10 livros que falam sobre IAs e Realidade Virtual , por Roger Dörl

 


No post de hoje contamos com a colaboração do escritor e músico Roger Dörl que está lançando agora seu primeiro romance, chamado “Alena existe”. A história do livro se passa em um futuro distante, quando a humanidade já não sai mais da realidade virtual e onde não se diferenciam pessoas e máquinas. Nesse contexto, Alena é chamada ao “mundo exterior” depois de ser colocada inexplicavelmente em uma cena real de crime. A partir daí, começa uma aventura cheia de surpresas e de reflexões sobre a verdadeira natureza humana. 

:: Sobre Alena Existe ::

Aproveitando a temática de sua obra, Roger compartilha conosco  dicas de leitura que adentram ao universo das IAs e Realidade Virtual.

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Há não muito tempo, os conceitos de Inteligência Artificial e Realidade Virtual estavam mais para fantasia do que para ciência. Hoje, não é mais possível discutir a própria realidade sem se levar em conta essas duas coisas. Por isso, apresento esta lista das melhores leituras para refletir sobre os temas, sem deixar de lado a possibilidade de se divertir com eles.

1 - Qualityland, de Marc-Uwe Kling: Este best-seller alemão imagina a sociedade governada por uma empresa a partir de algoritmos superdesenvolvidos. Eles organizam o mundo matematicamente e entregam às pessoas coisas que elas nem compraram, apenas adivinhando que é o que elas querem. Um livro de fácil leitura e com muito bom humor.

2 - Eu, Robô, de Isaac Asimov: Reunião de nove contos que narram a evolução dos robôs, abordando o tema sob várias perspectivas, das mais leves às mais profundas. O livro apresenta as 3 Leis da Robótica, que proíbem os robôs de ferirem os humanos — leis estas que, mais tarde, acabaram sendo adotadas por vários autores de ficção científica.

3 - Snow Crash, de Neal Stephenson: Distopia protagonizada por um entregador de pizza que, nas horas vagas, é um príncipe samurai na realidade virtual. Ele se envolve na luta contra um perigoso vírus que ameaça até mesmo a realidade física. Citada pela revista Time entre os cem melhores livros de língua inglesa, a obra inaugurou o termo “metaverso”.

4 - 2001: Uma odisseia no espaço, de Arthur C. Clarke: Enquanto trabalhava com Stanley Kubrick na adaptação de seu conto “A Sentinela”, Clarke acabou por expandi-lo também na forma literária, transformando-o neste romance. O vilão da história é uma IA chamada HAL 9000, frequentemente citada como um dos maiores vilões da literatura.

5 - Androides sonham com ovelhas elétricas?, de Philip K. Dick: Inspirou o filme Blade Runner, tendo hoje muitas edições publicadas com esse mesmo título.Conta a história de um caçador de recompensas à procura de androides disfarçados de pessoas. A representação desses androides e seu futuro distópico tornam o livro uma obra prima.

6 - Warcross, de Marie Lu: Milhões de pessoas acessam diariamente o jogo de realidade virtual Warcross, incluindo a órfã Emika Chen, de 18 anos. Ela atua como hacker e caçadora de recompensas, até seu destino mudar ao ser contratada pelo próprio criador do Warcross. Mas isso a coloca em um jogo em que os perigos são bem maiores e mais reais. 

7 - R.U.R: Os Robôs Universais de Rossum, de Karel Capek: Peça de teatro escrita em 1920 que popularizou a palavra “robô”, inventada pelo irmão do autor. Apresenta um futuro em que todos os trabalhadores são robôs, até que sua programação é alterada para incluir características humanas. Isso, é claro, acaba gerando uma revolta das máquinas. 

8 - Jogador nº 1, de Ernest Cline: Romance de estreia do autor, esta é uma obra de ação e aventura cujo principal cenário é um programa de realidade virtual chamado Oasis. Quando seu criador morre, inicia-se uma competição cujo prêmio é o próprio programa. Repleto de referências à cultura pop dos anos 80, o livro virou um filme dirigido por Steven Spielberg. 

9 - Klara e o Sol, de Kazuo Ishiguro: Concebido como uma história infantil, o livro acabou publicado como romance adulto por sua abordagem complexa. É narrado por um robô, a Amiga Artificial Klara, que acaba desenvolvendo sentimentos e compreensões humanas por sua experiência entre humanos. Kazuo Ishiguro já ganhou um Prêmio Nobel de Literatura.

10 - Neuromancer, de William Gibson: O título não poderia faltar nesta lista, tendo influenciado muitas das obras que se encontram nela. Cunhou os termos ciberespaço e matrix, adotado depois pelas irmãs Wachowski em seu clássico do cinema. Recentemente, foi anunciada uma série inspirada neste livro pelo canal Apple TV+.

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